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&lt;/script&gt;</html><description>Tauche ein in die Welt der Spieleentwicklung Game Programming Software Engineering, Tool Development, Gameplay Programming, Serverarchitecture, AI &amp; UI Scripting, Datenbanken Jetzt bewerben Ausbildung &amp; Ablauf An der School of Games and future technologies erlernst Du in Deiner zweij&#xE4;hrigen Vollzeitausbildung alle Fertigkeiten um die Welt der Spieleentwicklung einzutauchen. Mehr erfahren Mentoren-Programm Fast w&#xE4;hrend der gesamten zwei Jahre hast du au&#xDF;erdem das Fach Portfolio &amp; Bewerbungs Coaching, in welchem wir dich perfekt auf die Bewerbungsphase nach Deiner Ausbildung vorbereiten Mehr erfahren Jetzt bewerben Bewirb Dich, wenn Du mindestens 18 Jahre bist und den Mittleren Schulabschluss oder das (Fach-) Abitur bzw. eine abgeschlossene Berufsausbildung hast. Jetzt bewerben Deine 24-monatige Intensiv-Ausbildung An der School of Games and future technologies erlernst Du in Deiner zweij&#xE4;hrigen Vollzeitausbildung alle Fertigkeiten um die Welt der Spieleentwicklung einzutauchen. Du startest in eine kreative und hochtechnologische Branche, in der du beim Entwickeln und Programmieren von Programmger&#xFC;sten oder Spiel-Plattformen sowie der Implementierung in Game Engines mitwirkst. Dabei wendest Du agiles Projektmanagement (SCRUM) an, so dass Du Dich fr&#xFC;hzeitig an einen professionellen Workflow gew&#xF6;hnst. So eignest Du Dir jede Menge wertvolles Wissen an, das Dir auch abseits der Games-Branche die unterschiedlichsten T&#xFC;ren &#xF6;ffnen kann. Und f&#xFC;r unsere Programmer bieten sich hervorragende Zukunftsperspektiven u.a. in diesen Bereichen: Spieleentwicklung Mixed, Augmented und Virtual Reality Simulationen Gamification Softwareentwicklung Datenbankanbieter Anwendungsentwicklung Robotik Serious Games eSport Neu in 2025 Unterricht an der School of Games auch hybrid m&#xF6;glich Starte Deine Traumausbildung unabh&#xE4;ngig von Deinem Wohnort. Wir unterrichten digital! Die School of Games unterrichtet ab Herbst 2025 auch hybrid. Du entscheidest selbst, ob Du vor Ort oder online am Unterricht teilnimmst. Wir bilden Dich professionell aus! Zugangsvoraussetzungen und Ablauf Alter:&#xA0; ab 18 Jahre Voraussetzung:&#xA0; Eignungstest &amp; Interview Dauer:&#xA0; 2 Jahre Beginn:&#xA0; 16.01.2026 Lernform:&#xA0; Pr&#xE4;senz- oder Hybrid-Unterricht, Seminare, Gruppenarbeit, Pr&#xE4;sentationen Abschluss:&#xA0; Zeugnis&#xA0; &amp; Branchen-Zertifikat. Ausbildungsinhalte und F&#xE4;cher Mentoren-Programm Das sind nur einige der F&#xE4;cher die Du w&#xE4;hrend Deiner Ausbildung bei uns erlernen wirst. Fast w&#xE4;hrend der gesamten zwei Jahre hast du au&#xDF;erdem das Fach&#xA0;Portfolio &amp; Bewerbungs Coaching, in welchem wir dich perfekt auf die Bewerbungsphase nach Deiner Ausbildung vorbereiten https://youtu.be/n25CDn8Aknw Dein Mentor wird mit dir gemeinsam ein professionelles Demo Reel bzw. Portfolio erarbeiten und dir wertvolle Tipps und Feedback geben. Unser Career Center hilft den Sch&#xFC;lern au&#xDF;erdem bei der Erstellung von Bewerbungsunterlagen und der Vermittlung in Studios. Du willst mehr &#xFC;ber unser Mentoren-Programm erfahren? Dann nimm einfach&#xA0;Kontakt&#xA0;mit uns auf. Wir informieren Dich gern. Kontakt Absolventen der School of Games Optimale Betreuung auf Deinem Karriereweg: Wir unterst&#xFC;tzen Dich auf Deinem Weg und bereiten Dich perfekt auf Deinen Traumstart vor, indem wir Dich beim Bewerbungsprozess und auch bei der Jobsuche coachen. In regelm&#xE4;&#xDF;igen Abst&#xE4;nden laden wir zudem Branchengr&#xF6;&#xDF;en und Studios zu uns ein, so dass Du fr&#xFC;hzeitig Kontakte kn&#xFC;pfen und wertvolle Blicke hinter die Kulissen werfen kannst. Beispielhafte Arbeitgeber unserer Absolventen sind unter anderem: Emotionale Momente &#xBB;HHVISION macht Visionen erlebbar. Seit mehr als 15 Jahren dreht sich bei uns alles um Architektur, Design und Technik. Neben Bild und Film gewinnen in unserer Branche Interactive, VR und Realtime zunehmend an Bedeutung. Insofern erg&#xE4;nzen die Absolventen der School of Games mit ihrer Ausbildung perfekt unser Team, um die Technik der Game Engines und Architektur zusammenzubringen.&#xAB; &#x200B;Martin Hennrich, Gesch&#xE4;ftsf&#xFC;hrer HH Vision Enorme Chancen f&#xFC;r eine Karriere &#xBB;Wir wollen einen Beitrag leisten, um das hiesige Games-&#xD6;kosystem nachhaltig zu unterst&#xFC;tzen. Daher wollen wir auch Jugendliche f&#xFC;r unsere Branche begeistern, denn sie werden schon bald die neue Generation von Talenten sein, die dieGames-Szene in Deutschland mitgestalten.&#xAB; Dorian Auer, CSR &amp; Education Specialist, Ubisoft Blue Byte Bewirb Dich jetzt f&#xFC;r Deine Ausbildung Bewirb Dich, wenn Du mindestens 18 Jahre bist und den Mittleren Schulabschluss oder das (Fach-) Abitur bzw. eine abgeschlossene Berufsausbildung hast. Lerne uns kennen Du kannst uns gerne anrufen, eine E-Mail schreiben oder Dich pers&#xF6;nlich mit unserem Berater Stephan Heinich &#xFC;ber Deine Ausbildung an der School of Games informieren. Online- bzw. pers&#xF6;nliche Bewerbung Wir freuen uns auf Deine Bewerbungsunterlagen bestehend aus einem Motivationsschreiben, Lebenslauf und &#x2013; wenn vorhanden &#x2013; Arbeitsproben. Einladung zum Eignungstest samt Interview Jetzt vereinbaren wir einen gemeinsamen Termin f&#xFC;r Deinen Eignungstest und das Interview. Mitteilung der Entscheidung Innerhalb von zwei Wochen erh&#xE4;ltst Du eine R&#xFC;ckmeldung zu Deinem Ergebnis. Aufnahme nach positiver R&#xFC;ckmeldung und Vertragserstellung Bei einer positiven R&#xFC;ckmeldung kannst Du mit Deiner Ausbildung bei der School of Games am 16. Januar 2026 beginnen. Jetzt bewerben Deine Investition Gesamtbetrag: 20.160 &#x20AC;Du hast die Wahl zwischen folgenden Zahlungsoptionen:Einmalzahlung: 19.200 &#x20AC;Ratenzahlung:&nbsp; &nbsp;24 Monate &#xD7; 840 &#x20AC; (20.160 &#x20AC;)Ratenzahlung:&nbsp; &nbsp;36 Monate &#xD7; 590 &#x20AC; (21.240 &#x20AC;) Online-Ausbildung: 16.200 &#x20AC;Finanzierbar &#xFC;ber Bildungsgutschein Jetzt bewerben</description><thumbnail_url>https://schoolofgames.com/wp-content/uploads/2022/03/dotted-pattern.png</thumbnail_url></oembed>
