{"id":4267,"date":"2024-08-15T17:06:07","date_gmt":"2024-08-15T15:06:07","guid":{"rendered":"https:\/\/slavawagner.de\/testumgebung-3\/?p=4267"},"modified":"2024-08-30T15:53:10","modified_gmt":"2024-08-30T13:53:10","slug":"start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/schoolofgames.com\/en\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/","title":{"rendered":"Start of the new training year at the bm in Cologne\u2019s S\u00fcdstadt"},"content":{"rendered":"<div class=\"teaser-text-details aller_r mb-4\">\n<h1>Start of the new training year at the bm in Cologne\u2019s S\u00fcdstadt<\/h1>\n<h5>Education\/Career: Future Gaming, IT and Media<\/h5>\n<h5><\/h5>\n<\/div>\n<section id=\"c919\" class=\"frame frame-container container section-menu-dark frame-type-text frame-layout-0\">\n<div class=\"teaser-text-details aller_r mb-4\">\n<p>\u00b7 Around 150 new students choose from a total of over 50 educational offerings<\/p>\n<p>\u00b7 Participant structure from 16 to over 50 years<\/p>\n<p>\u00b7 Over 50 permanent teachers and lecturers as well as external industry professionals prepare you for the job<\/p>\n<p>\u00b7 School of Games: For the first time, Game Artist and Game Programmer courses with hybrid teaching options<\/p>\n<\/div>\n<section id=\"c894\" class=\"frame frame-container container section-menu-dark frame-type-text frame-layout-0\"><strong>Cologne, 27. September 2023\u00a0<\/strong>Zum Beginn des Ausbildungsjahres 2023\/24 gibt es f\u00fcr die rund 150 Neuzug\u00e4nge bei der bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbH (bm) zahlreiche attraktive Angebote. In den drei Institutsbereichen Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe, Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe und School of Games gibt es insgesamt \u00fcber 50 interessante Aus- und Weiterbildungsm\u00f6glichkeiten sowie attraktive Umschulungsangebote. Mit mehr als 50 festen Lehrkr\u00e4ften und Dozierenden sowie einem gro\u00dfen Pool an externen Profis mit Praxis- und Branchenerfahrungen bereitet der private Bildungstr\u00e4ger die Teilnehmenden ideal auf die aktuellen Arbeitsmarktanforderungen vor.\u201eBei vielen Interessenten stellen wir ein Bed\u00fcrfnis nach beruflicher Neu- oder Umorientierung fest. Dies zeichnet sich bei unseren Umschulungsangeboten im Bereich der gestalterischen, technischen oder kaufm\u00e4nnischen Medienausrichtung mit IHK-Abschl\u00fcssen ab\u201c, sagt Thomas Kirschbaum, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh. \u201eMitb\u00fcrger*innen mit Migrationshintergrund m\u00f6chten in den Arbeitsmarkt eingebunden werden und andere, die ihren alten Beruf, aus individuellen Gr\u00fcnden, nicht mehr aus\u00fcben k\u00f6nnen, suchen eine neue Chance. Durch eine Umschulung die zu 100 Prozent durch unterschiedliche Kostentr\u00e4ger, wie Arbeitsagentur, Jobcenter, Deutsche Rentenversicherung oder anderen f\u00f6rderf\u00e4hig ist, er\u00f6ffnen wir an der bm diese Chancen auf neue berufliche Perspektiven. Gekoppelt durch individuelle und ma\u00dfgeschneiderte Betreuung arbeiten wir gemeinsam daran, dass wir den aktuellen Bed\u00fcrfnissen und Anforderungen der Arbeitswelt durch unsere Umschulungen nachkommen und die bm Absolvent*innen beruflich durchstarten.\u201c<\/p>\n<p><strong>The desire to work in the media world<\/strong><\/p>\n<p>The participants at the vocational college for media professions (BK), the vocational academy for media professions (BA) and the School of Games differ from one another in terms of their age structure and individual needs. The BK offers young people (from around 16 years of age) with an intermediate school leaving certificate (FOR) the information technology assistant with a focus on game and web development and the design technology assistant with a focus on cross media design. Both training courses include the acquisition of the full university of applied sciences entrance qualification and they also receive a state-recognized professional qualification. \"The participants then decide whether they want to go straight into working life or study,\" says Richard Lamers, head of the vocational college for media professions. In the BA classes there are also participants who are over 50 years old, while the School of Games requires a minimum entry age of 18. \u201cWhat all areas have in common is that the people who seek training here are driven by the desire to work in the media world,\u201d says Jochen Overwien, head of the vocational academy for media professions.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>New offers at the School of Games<\/strong><\/p>\n<p>Europe's largest games fair, Gamescom in Cologne, came to an end about a month ago. According to the organizers, around 320,000 people attended the five-day event, significantly more than last year. If you believe the experts, the range of products and services in the computer games industry is greater than ever. Enthusiasm is growing as games have become the leading entertainment medium in recent years. Many young people want to work in the games industry. The fascination with games, technology and media - combined with the creation of virtual worlds - are all part of the brand new School of Games course for designers of immersive media. Although immersive media is used in many areas of life, there has been a lack of well-trained specialists in this field. To counteract this shortage, the new, dual IHK training profession in Germany is being launched at the start of the new training year, approved by the Federal Ministry for Economic Affairs and Climate Protection (BMWK).<\/p>\n<p>Another completely new feature at the School of Games are the hybrid teaching offerings in the Game Artist and Game Programmer courses. \"Due to distance learning, potential new trainees have become accustomed to new learning environments in recent years, and they are increasingly asking for them. As a private educational provider, we are able to respond to the needs of our participants and create the conditions that meet today's requirements for the learning atmosphere and, above all, the new world of work,\" says Andreas Balfanz, Strategic Director of the School of Games. \"We do this so that interested parties can start their desired training with us regardless of location. Our experience from many consultations in recent years shows that there are people who do not want to change their place of residence to learn. Online teaching expands the existing face-to-face teaching offering - but it does not replace it. Lecturers and participants who have opted for the face-to-face model will still be taught in the classroom - others can participate virtually. These participants learn the same training content, can take advantage of our individual support services, take the same assessments as on-site participants and, of course, receive the same qualification. The only difference is that participants in online classes use their own equipment, while on-site participants are provided with this by the School of Games.\"<\/p>\n<p><strong>Education in media, IT, gaming with the latest technical equipment<\/strong><\/p>\n<p>The modern IT and media production technology includes more than 400 workstations (Windows &amp; Mac OS), which are also used by the in-house eSports team. In addition, there are sound studios, AV studios and a motion capture studio - state of the art in terms of computer-aided transfer of movement sequences to virtual figures, as well as extensive camera and media equipment.<\/p>\n<p>bm has been successfully operating in the market for training, further education and retraining for over 25 years. The core of the brand is the individual support of each participant, and this approach is now being transferred to the hybrid teaching world. bm is well networked in all relevant media areas and thus ensures that entry or re-entry after training or retraining is easier. With several hundred active corporate partnerships, bm offers the best possible access to the professional world of media, games and IT.<\/p>\n<p><em><strong>About bm \u2013 society for education in media professions mbh<\/strong><\/em><br \/>\n<em>For 25 years, bm - gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh has been a reliable partner for training, further education and retraining for the media and gaming industry at the Sachsenring in the middle of Cologne's S\u00fcdstadt. The private educational provider offers a range of more than 15 training courses in three company areas: the vocational academy for media professions, the vocational college for media professions and the School of Games. Participants obtain commercial, design and information technology qualifications with a Chamber of Commerce qualification or industry certificate.\u00a0<\/em><a href=\"http:\/\/www.medienberufe.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>www.medienberufe.de<\/em><\/a><\/p>\n<p><em><strong>About the Vocational College for Media Professions<\/strong><\/em><br \/>\n<em>Das Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe bietet als private Ersatzschule seit 2004 staatlich anerkannte Berufsabschl\u00fcsse als Gestaltungstechnischer Assistent\/In (GTA) und zum Informationstechnischen Assistent\/In (ITA) an. Zugangsvoraussetzung ist ein mittlerer Schulabschluss\/ Realschulabschluss. Teilnehmende des dreij\u00e4hrigen Ausbildungsganges erwerben die Fachhochschulreife. J\u00e4hrlich besuchen mehr als 200 Sch\u00fclerInnen die Bildungseinrichtung.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>About the Vocational Academy for Media Professions<\/strong><\/em><br \/>\n<em>Die 2008 gegr\u00fcndete Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe vereint unter ihrem Dach ein Schulungsangebot mit kaufm\u00e4nnischen, gestalterischen und informationstechnischen Aus- und Weiterbildungen sowie Umschulungen. Auszubildende oder Umsch\u00fcler erwerben staatlich anerkannte Ausbildungsabschl\u00fcsse mit IHK-Zertifikat als Mediengestalter\/in Digital und Print, Mediengestalter\/in Bild und Ton, Kaufmann\/-frau f\u00fcr Marketingkommunikation, Kaufmann\/-frau f\u00fcr IT-System-Management, Kaufmann\/-frau f\u00fcr Audiovisuelle Medien, Veranstaltungskaufmann\/-frau und Kaufmann\/-frau im E-Commerce. Im Rahmen der Aufstiegsqualifizierung runden die Abschl\u00fcsse Medienfachwirt\/In und Industriemeister\/In Printmedien &#8211; jeweils in Vollzeit oder berufsbegleitend &#8211; das Portfolio ab.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>About the School of Games<\/strong><\/em><br \/>\n<em>Since 2016, the School of Games has been offering training courses to become a game artist, game programmer and a marketing communications clerk (IHK) with a focus on game business. Game artists and game programmers complete the course with an industry qualification; alternatively, they can also obtain a qualification with an IHK examination as an immersive media designer or an IT specialist in application development.\u00a0<\/em><a href=\"https:\/\/schoolofgames.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>www.schoolofgames.com<\/em><\/a><\/p>\n<\/section>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4125 size-full\" src=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2.png\" alt=\"\" width=\"1067\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2.png 1067w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2-300x169.png 300w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2-1024x576.png 1024w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1067px) 100vw, 1067px\" \/><\/p>\n<div class=\"news-single\">\n<div class=\"news-text-wrap\">\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"latest-news-items my-4\">\n<div class=\"d-flex justify-content-between align-items-top mb-2\"><\/div>\n<\/div>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt Ausbildung\/Beruf: Zukunft Gaming, IT und Medien \u00b7 Rund 150 Neuzug\u00e4nge w\u00e4hlen aus insgesamt \u00fcber 50 Bildungsangeboten \u00b7 Teilnehmenden-Struktur von 16 bis \u00dc50 Jahren \u00b7 \u00dcber 50 feste Lehrkr\u00e4fte und Dozierende sowie externe Branchen-Profis machen fit f\u00fcr den Job \u00b7 School of Games: Erstmalig Bildungsg\u00e4nge Game Artist und Game Programmer mit hybriden Unterrichtsangeboten K\u00f6ln, 27. September 2023\u00a0Zum Beginn des Ausbildungsjahres 2023\/24 gibt es f\u00fcr die rund 150 Neuzug\u00e4nge bei der bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbH (bm) zahlreiche attraktive Angebote. In den drei Institutsbereichen Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe, Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe und School of Games gibt es insgesamt \u00fcber 50 interessante Aus- und Weiterbildungsm\u00f6glichkeiten sowie attraktive Umschulungsangebote. Mit mehr als 50 festen Lehrkr\u00e4ften und Dozierenden sowie einem gro\u00dfen Pool an externen Profis mit Praxis- und Branchenerfahrungen bereitet der private Bildungstr\u00e4ger die Teilnehmenden ideal auf die aktuellen Arbeitsmarktanforderungen vor.\u201eBei vielen Interessenten stellen wir ein Bed\u00fcrfnis nach beruflicher Neu- oder Umorientierung fest. Dies zeichnet sich bei unseren Umschulungsangeboten im Bereich der gestalterischen, technischen oder kaufm\u00e4nnischen Medienausrichtung mit IHK-Abschl\u00fcssen ab\u201c, sagt Thomas Kirschbaum, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh. \u201eMitb\u00fcrger*innen mit Migrationshintergrund m\u00f6chten in den Arbeitsmarkt eingebunden werden und andere, die ihren alten Beruf, aus individuellen Gr\u00fcnden, nicht mehr aus\u00fcben k\u00f6nnen, suchen eine neue Chance. Durch eine Umschulung die zu 100 Prozent durch unterschiedliche Kostentr\u00e4ger, wie Arbeitsagentur, Jobcenter, Deutsche Rentenversicherung oder anderen f\u00f6rderf\u00e4hig ist, er\u00f6ffnen wir an der bm diese Chancen auf neue berufliche Perspektiven. Gekoppelt durch individuelle und ma\u00dfgeschneiderte Betreuung arbeiten wir gemeinsam daran, dass wir den aktuellen Bed\u00fcrfnissen und Anforderungen der Arbeitswelt durch unsere Umschulungen nachkommen und die bm Absolvent*innen beruflich durchstarten.\u201c Der Wunsch, in der Medienwelt zu arbeiten Die Teilnehmenden am Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe (BK), der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe (BA) und an der School of Games unterscheiden sich durch die Altersstruktur und den individuellen Bed\u00fcrfnissen voneinander. Das BK bietet jungen Menschen (ab etwa 16 Jahren) mit mittlerem Schulabschluss (FOR), den Informationstechnischen Assistenten mit dem Schwerpunkt Game- &amp; Web Development und den Gestaltungstechnischen Assistenten mit dem Schwerpunkt Cross Media Design an. In beiden Ausbildungsg\u00e4ngen ist der Erwerb der vollen Fachhochschulreife inkludiert und sie erhalten zudem einen staatlich anerkannten Berufsabschluss. \u201eIm Anschluss entscheiden die Teilnehmenden ob sie direkt in das Berufsleben oder ein Studium einsteigen\u201c, so Richard Lamers, Schulleiter des Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe. In den Klassen der BA gibt es auch Teilnehmende, die das 50. Lebensjahr \u00fcberschritten haben, w\u00e4hrend die School of Games ein Mindesteinstiegsalter von 18 Jahren erfordert. \u201eAllen Bereichen ist gleich, dass die Menschen, die hier nach Ausbildung suchen, von dem Wunsch getrieben werden, in der Medienwelt zu arbeiten\u201c, fast Jochen Overwien, Schulleiter der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe zusammen. &nbsp; Neue Angebote bei der School of Games Vor rund einem Monat ist Europas gr\u00f6\u00dfte Spielemesse, die K\u00f6lner Gamescom, zu Ende gegangen. Nach Veranstalter-Angaben besuchten rund 320.000 Menschen, und damit deutlich mehr als im Vorjahr, die f\u00fcnft\u00e4gige Veranstaltung. Glaubt man den Experten, dann ist das Angebot der Computerspiele-Branche so gro\u00df wie nie. Die Begeisterung w\u00e4chst, da Spiele in den vergangenen Jahren zum f\u00fchrenden Unterhaltungsmedium geworden sind. Viele junge Menschen m\u00f6chten in der Spielebranche arbeiten. Spielefaszination, Technik- und Medien \u2013 verbunden mit der Erschaffung virtueller Welten \u2013 das alles sind Teile des ganz neuen School of Games-Bildungsgangs Gestalter\/-in f\u00fcr immersive Medien. Obwohl immersive Medien in vielen Lebensbereichen Anwendung finden, fehlte es bislang an gut ausgebildeten Fachkr\u00e4ften auf diesem Gebiet. Um diesem Mangel entgegenzuwirken gibt es zum Start des neuen Ausbildungsjahres den neuen, dualen IHK-Ausbildungsberuf in Deutschland, genehmigt vom Bundeswirtschaftsministerium f\u00fcr Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK). Ganz neu an der School of Games sind dar\u00fcber hinaus die hybriden Unterrichtsangebote in den Bildungsg\u00e4ngen Game Artist und Game Programmer. \u201eDie potentiellen neuen Auszubildenden haben sich aufgrund von Distance-Learning in den vergangenen Jahren an neue Lernumgebungen gew\u00f6hnt und sie fragen diese auch verst\u00e4rkt nach. Als privater Bildungstr\u00e4ger ist es uns m\u00f6glich, auf die Bed\u00fcrfnisse unserer Teilnehmenden einzugehen und die Voraussetzungen zu schaffen, die den heutigen Anforderungen an die Lernatmosph\u00e4re und vor allem an die neue Arbeitswelt nachkommen\u201c, so Andreas Balfanz, strategischer Leiter der School of Games. \u201eWir machen das, damit Interessierte auch ortsunabh\u00e4ngig ihre Wunschausbildung bei uns starten k\u00f6nnen. Unsere Erfahrung aus vielen Beratungen in den vergangenen Jahren zeigt, dass es Menschen gibt, die nicht den Wohnort f\u00fcrs Lernen wechseln m\u00f6chten. Der Online-Unterrichtes erweitert das bestehende Pr\u00e4senzunterrichtsangebot \u2013 es ersetzt dieses aber nicht. Dozierende und auch Teilnehmende, die sich f\u00fcr das Pr\u00e4senzmodell entschieden haben, werden nach wie vor im Klassenzimmer unterrichtet \u2013 andere k\u00f6nnen virtuell teilnehmen. Diese Teilnehmenden lernen die gleichen Ausbildungsinhalte, k\u00f6nnen unsere individuellen Betreuungsangebote wahrnehmen, legen die gleichen Leistungsnachweise wie Pr\u00e4senzteilnehmende ab und erhalten nat\u00fcrlich den gleichen Abschluss. Der einzige Unterschied ist, dass Teilnehmende im Online-Unterricht ihre eigene Ausstattung nutzen und die Teilnehmenden in Pr\u00e4senz bekommen diese von der School of Games gestellt.\u201c Bildung in Medien, IT, Gaming mit modernster technischer Ausstattung Zur zeitgem\u00e4\u00dfen IT- und Medienproduktionstechnik geh\u00f6ren mehr als 400 Workstations (Windows &amp; Mac OS), die auch vom hauseigenen eSports-Team genutzt werden. Zus\u00e4tzlich stehen Tonstudios, AV-Studios sowie ein Motion-Capturing Studio bereit \u2013 als State of the Art in Sachen computergest\u00fctzter \u00dcbertragung von Bewegungsabl\u00e4ufen auf virtuelle Figuren, ebenso wie umfangreiches Kamera- und Medienequipment. Die bm ist seit \u00fcber 25 Jahren erfolgreich auf dem Markt f\u00fcr Aus- und Weiterbildungen sowie Umschulungen t\u00e4tig. Der Markenkern ist die individuelle F\u00f6rderung der einzelnen Teilnehmenden, dieser Ansatz wird nun auch in die hybride Unterrichtswelt \u00fcbertragen. Die bm ist gut vernetzt in allen relevanten Medienbereichen und sorgt so daf\u00fcr, dass der Ein- oder Wiedereinstieg nach Ausbildung oder Umschulung leichter f\u00e4llt. Mit mehreren hundert aktiven Unternehmenspartnerschaften, bietet die bm den bestm\u00f6glichen Zugang in die Berufswelt der Medien, Games und IT. \u00dcber die bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh Die bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh ist seit 25 Jahren verl\u00e4sslicher Partner f\u00fcr Aus- und Weiterbildung sowie Umschulung f\u00fcr die Medien- und Gaming-Branche am Sachsenring mitten in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt. Der private Bildungstr\u00e4ger bietet eine Palette von mehr als 15 Ausbildungsg\u00e4ngen in drei Unternehmensbereichen an: der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe, dem Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe und<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":4125,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-4267","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt - School of Games<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/schoolofgames.com\/en\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_GB\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt - School of Games\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt Ausbildung\/Beruf: Zukunft Gaming, IT und Medien \u00b7 Rund 150 Neuzug\u00e4nge w\u00e4hlen aus insgesamt \u00fcber 50 Bildungsangeboten \u00b7 Teilnehmenden-Struktur von 16 bis \u00dc50 Jahren \u00b7 \u00dcber 50 feste Lehrkr\u00e4fte und Dozierende sowie externe Branchen-Profis machen fit f\u00fcr den Job \u00b7 School of Games: Erstmalig Bildungsg\u00e4nge Game Artist und Game Programmer mit hybriden Unterrichtsangeboten K\u00f6ln, 27. 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Dies zeichnet sich bei unseren Umschulungsangeboten im Bereich der gestalterischen, technischen oder kaufm\u00e4nnischen Medienausrichtung mit IHK-Abschl\u00fcssen ab\u201c, sagt Thomas Kirschbaum, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh. \u201eMitb\u00fcrger*innen mit Migrationshintergrund m\u00f6chten in den Arbeitsmarkt eingebunden werden und andere, die ihren alten Beruf, aus individuellen Gr\u00fcnden, nicht mehr aus\u00fcben k\u00f6nnen, suchen eine neue Chance. Durch eine Umschulung die zu 100 Prozent durch unterschiedliche Kostentr\u00e4ger, wie Arbeitsagentur, Jobcenter, Deutsche Rentenversicherung oder anderen f\u00f6rderf\u00e4hig ist, er\u00f6ffnen wir an der bm diese Chancen auf neue berufliche Perspektiven. Gekoppelt durch individuelle und ma\u00dfgeschneiderte Betreuung arbeiten wir gemeinsam daran, dass wir den aktuellen Bed\u00fcrfnissen und Anforderungen der Arbeitswelt durch unsere Umschulungen nachkommen und die bm Absolvent*innen beruflich durchstarten.\u201c Der Wunsch, in der Medienwelt zu arbeiten Die Teilnehmenden am Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe (BK), der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe (BA) und an der School of Games unterscheiden sich durch die Altersstruktur und den individuellen Bed\u00fcrfnissen voneinander. Das BK bietet jungen Menschen (ab etwa 16 Jahren) mit mittlerem Schulabschluss (FOR), den Informationstechnischen Assistenten mit dem Schwerpunkt Game- &amp; Web Development und den Gestaltungstechnischen Assistenten mit dem Schwerpunkt Cross Media Design an. In beiden Ausbildungsg\u00e4ngen ist der Erwerb der vollen Fachhochschulreife inkludiert und sie erhalten zudem einen staatlich anerkannten Berufsabschluss. \u201eIm Anschluss entscheiden die Teilnehmenden ob sie direkt in das Berufsleben oder ein Studium einsteigen\u201c, so Richard Lamers, Schulleiter des Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe. In den Klassen der BA gibt es auch Teilnehmende, die das 50. Lebensjahr \u00fcberschritten haben, w\u00e4hrend die School of Games ein Mindesteinstiegsalter von 18 Jahren erfordert. \u201eAllen Bereichen ist gleich, dass die Menschen, die hier nach Ausbildung suchen, von dem Wunsch getrieben werden, in der Medienwelt zu arbeiten\u201c, fast Jochen Overwien, Schulleiter der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe zusammen. &nbsp; Neue Angebote bei der School of Games Vor rund einem Monat ist Europas gr\u00f6\u00dfte Spielemesse, die K\u00f6lner Gamescom, zu Ende gegangen. Nach Veranstalter-Angaben besuchten rund 320.000 Menschen, und damit deutlich mehr als im Vorjahr, die f\u00fcnft\u00e4gige Veranstaltung. Glaubt man den Experten, dann ist das Angebot der Computerspiele-Branche so gro\u00df wie nie. Die Begeisterung w\u00e4chst, da Spiele in den vergangenen Jahren zum f\u00fchrenden Unterhaltungsmedium geworden sind. Viele junge Menschen m\u00f6chten in der Spielebranche arbeiten. Spielefaszination, Technik- und Medien \u2013 verbunden mit der Erschaffung virtueller Welten \u2013 das alles sind Teile des ganz neuen School of Games-Bildungsgangs Gestalter\/-in f\u00fcr immersive Medien. Obwohl immersive Medien in vielen Lebensbereichen Anwendung finden, fehlte es bislang an gut ausgebildeten Fachkr\u00e4ften auf diesem Gebiet. Um diesem Mangel entgegenzuwirken gibt es zum Start des neuen Ausbildungsjahres den neuen, dualen IHK-Ausbildungsberuf in Deutschland, genehmigt vom Bundeswirtschaftsministerium f\u00fcr Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK). Ganz neu an der School of Games sind dar\u00fcber hinaus die hybriden Unterrichtsangebote in den Bildungsg\u00e4ngen Game Artist und Game Programmer. \u201eDie potentiellen neuen Auszubildenden haben sich aufgrund von Distance-Learning in den vergangenen Jahren an neue Lernumgebungen gew\u00f6hnt und sie fragen diese auch verst\u00e4rkt nach. Als privater Bildungstr\u00e4ger ist es uns m\u00f6glich, auf die Bed\u00fcrfnisse unserer Teilnehmenden einzugehen und die Voraussetzungen zu schaffen, die den heutigen Anforderungen an die Lernatmosph\u00e4re und vor allem an die neue Arbeitswelt nachkommen\u201c, so Andreas Balfanz, strategischer Leiter der School of Games. \u201eWir machen das, damit Interessierte auch ortsunabh\u00e4ngig ihre Wunschausbildung bei uns starten k\u00f6nnen. Unsere Erfahrung aus vielen Beratungen in den vergangenen Jahren zeigt, dass es Menschen gibt, die nicht den Wohnort f\u00fcrs Lernen wechseln m\u00f6chten. Der Online-Unterrichtes erweitert das bestehende Pr\u00e4senzunterrichtsangebot \u2013 es ersetzt dieses aber nicht. Dozierende und auch Teilnehmende, die sich f\u00fcr das Pr\u00e4senzmodell entschieden haben, werden nach wie vor im Klassenzimmer unterrichtet \u2013 andere k\u00f6nnen virtuell teilnehmen. Diese Teilnehmenden lernen die gleichen Ausbildungsinhalte, k\u00f6nnen unsere individuellen Betreuungsangebote wahrnehmen, legen die gleichen Leistungsnachweise wie Pr\u00e4senzteilnehmende ab und erhalten nat\u00fcrlich den gleichen Abschluss. Der einzige Unterschied ist, dass Teilnehmende im Online-Unterricht ihre eigene Ausstattung nutzen und die Teilnehmenden in Pr\u00e4senz bekommen diese von der School of Games gestellt.\u201c Bildung in Medien, IT, Gaming mit modernster technischer Ausstattung Zur zeitgem\u00e4\u00dfen IT- und Medienproduktionstechnik geh\u00f6ren mehr als 400 Workstations (Windows &amp; Mac OS), die auch vom hauseigenen eSports-Team genutzt werden. Zus\u00e4tzlich stehen Tonstudios, AV-Studios sowie ein Motion-Capturing Studio bereit \u2013 als State of the Art in Sachen computergest\u00fctzter \u00dcbertragung von Bewegungsabl\u00e4ufen auf virtuelle Figuren, ebenso wie umfangreiches Kamera- und Medienequipment. Die bm ist seit \u00fcber 25 Jahren erfolgreich auf dem Markt f\u00fcr Aus- und Weiterbildungen sowie Umschulungen t\u00e4tig. Der Markenkern ist die individuelle F\u00f6rderung der einzelnen Teilnehmenden, dieser Ansatz wird nun auch in die hybride Unterrichtswelt \u00fcbertragen. Die bm ist gut vernetzt in allen relevanten Medienbereichen und sorgt so daf\u00fcr, dass der Ein- oder Wiedereinstieg nach Ausbildung oder Umschulung leichter f\u00e4llt. Mit mehreren hundert aktiven Unternehmenspartnerschaften, bietet die bm den bestm\u00f6glichen Zugang in die Berufswelt der Medien, Games und IT. \u00dcber die bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh Die bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh ist seit 25 Jahren verl\u00e4sslicher Partner f\u00fcr Aus- und Weiterbildung sowie Umschulung f\u00fcr die Medien- und Gaming-Branche am Sachsenring mitten in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt. Der private Bildungstr\u00e4ger bietet eine Palette von mehr als 15 Ausbildungsg\u00e4ngen in drei Unternehmensbereichen an: der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe, dem Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe und\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/schoolofgames.com\/en\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"School of Games\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/berufsakademiemedienberufe\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-08-15T15:06:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-08-30T13:53:10+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1067\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Slava Wagner\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Slava Wagner\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Estimated reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/\"},\"author\":{\"name\":\"Slava Wagner\",\"@id\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/#\/schema\/person\/b461168c3a0ec35b97b4c158789af5b0\"},\"headline\":\"Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt\",\"datePublished\":\"2024-08-15T15:06:07+00:00\",\"dateModified\":\"2024-08-30T13:53:10+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/\"},\"wordCount\":1321,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2.png\",\"articleSection\":[\"News\"],\"inLanguage\":\"en-GB\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/\",\"url\":\"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/\",\"name\":\"Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt - 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September 2023\u00a0Zum Beginn des Ausbildungsjahres 2023\/24 gibt es f\u00fcr die rund 150 Neuzug\u00e4nge bei der bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbH (bm) zahlreiche attraktive Angebote. In den drei Institutsbereichen Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe, Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe und School of Games gibt es insgesamt \u00fcber 50 interessante Aus- und Weiterbildungsm\u00f6glichkeiten sowie attraktive Umschulungsangebote. Mit mehr als 50 festen Lehrkr\u00e4ften und Dozierenden sowie einem gro\u00dfen Pool an externen Profis mit Praxis- und Branchenerfahrungen bereitet der private Bildungstr\u00e4ger die Teilnehmenden ideal auf die aktuellen Arbeitsmarktanforderungen vor.\u201eBei vielen Interessenten stellen wir ein Bed\u00fcrfnis nach beruflicher Neu- oder Umorientierung fest. Dies zeichnet sich bei unseren Umschulungsangeboten im Bereich der gestalterischen, technischen oder kaufm\u00e4nnischen Medienausrichtung mit IHK-Abschl\u00fcssen ab\u201c, sagt Thomas Kirschbaum, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh. \u201eMitb\u00fcrger*innen mit Migrationshintergrund m\u00f6chten in den Arbeitsmarkt eingebunden werden und andere, die ihren alten Beruf, aus individuellen Gr\u00fcnden, nicht mehr aus\u00fcben k\u00f6nnen, suchen eine neue Chance. Durch eine Umschulung die zu 100 Prozent durch unterschiedliche Kostentr\u00e4ger, wie Arbeitsagentur, Jobcenter, Deutsche Rentenversicherung oder anderen f\u00f6rderf\u00e4hig ist, er\u00f6ffnen wir an der bm diese Chancen auf neue berufliche Perspektiven. Gekoppelt durch individuelle und ma\u00dfgeschneiderte Betreuung arbeiten wir gemeinsam daran, dass wir den aktuellen Bed\u00fcrfnissen und Anforderungen der Arbeitswelt durch unsere Umschulungen nachkommen und die bm Absolvent*innen beruflich durchstarten.\u201c Der Wunsch, in der Medienwelt zu arbeiten Die Teilnehmenden am Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe (BK), der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe (BA) und an der School of Games unterscheiden sich durch die Altersstruktur und den individuellen Bed\u00fcrfnissen voneinander. Das BK bietet jungen Menschen (ab etwa 16 Jahren) mit mittlerem Schulabschluss (FOR), den Informationstechnischen Assistenten mit dem Schwerpunkt Game- &amp; Web Development und den Gestaltungstechnischen Assistenten mit dem Schwerpunkt Cross Media Design an. In beiden Ausbildungsg\u00e4ngen ist der Erwerb der vollen Fachhochschulreife inkludiert und sie erhalten zudem einen staatlich anerkannten Berufsabschluss. \u201eIm Anschluss entscheiden die Teilnehmenden ob sie direkt in das Berufsleben oder ein Studium einsteigen\u201c, so Richard Lamers, Schulleiter des Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe. In den Klassen der BA gibt es auch Teilnehmende, die das 50. Lebensjahr \u00fcberschritten haben, w\u00e4hrend die School of Games ein Mindesteinstiegsalter von 18 Jahren erfordert. \u201eAllen Bereichen ist gleich, dass die Menschen, die hier nach Ausbildung suchen, von dem Wunsch getrieben werden, in der Medienwelt zu arbeiten\u201c, fast Jochen Overwien, Schulleiter der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe zusammen. &nbsp; Neue Angebote bei der School of Games Vor rund einem Monat ist Europas gr\u00f6\u00dfte Spielemesse, die K\u00f6lner Gamescom, zu Ende gegangen. Nach Veranstalter-Angaben besuchten rund 320.000 Menschen, und damit deutlich mehr als im Vorjahr, die f\u00fcnft\u00e4gige Veranstaltung. Glaubt man den Experten, dann ist das Angebot der Computerspiele-Branche so gro\u00df wie nie. Die Begeisterung w\u00e4chst, da Spiele in den vergangenen Jahren zum f\u00fchrenden Unterhaltungsmedium geworden sind. Viele junge Menschen m\u00f6chten in der Spielebranche arbeiten. Spielefaszination, Technik- und Medien \u2013 verbunden mit der Erschaffung virtueller Welten \u2013 das alles sind Teile des ganz neuen School of Games-Bildungsgangs Gestalter\/-in f\u00fcr immersive Medien. Obwohl immersive Medien in vielen Lebensbereichen Anwendung finden, fehlte es bislang an gut ausgebildeten Fachkr\u00e4ften auf diesem Gebiet. Um diesem Mangel entgegenzuwirken gibt es zum Start des neuen Ausbildungsjahres den neuen, dualen IHK-Ausbildungsberuf in Deutschland, genehmigt vom Bundeswirtschaftsministerium f\u00fcr Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK). Ganz neu an der School of Games sind dar\u00fcber hinaus die hybriden Unterrichtsangebote in den Bildungsg\u00e4ngen Game Artist und Game Programmer. \u201eDie potentiellen neuen Auszubildenden haben sich aufgrund von Distance-Learning in den vergangenen Jahren an neue Lernumgebungen gew\u00f6hnt und sie fragen diese auch verst\u00e4rkt nach. Als privater Bildungstr\u00e4ger ist es uns m\u00f6glich, auf die Bed\u00fcrfnisse unserer Teilnehmenden einzugehen und die Voraussetzungen zu schaffen, die den heutigen Anforderungen an die Lernatmosph\u00e4re und vor allem an die neue Arbeitswelt nachkommen\u201c, so Andreas Balfanz, strategischer Leiter der School of Games. \u201eWir machen das, damit Interessierte auch ortsunabh\u00e4ngig ihre Wunschausbildung bei uns starten k\u00f6nnen. Unsere Erfahrung aus vielen Beratungen in den vergangenen Jahren zeigt, dass es Menschen gibt, die nicht den Wohnort f\u00fcrs Lernen wechseln m\u00f6chten. 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Mit mehreren hundert aktiven Unternehmenspartnerschaften, bietet die bm den bestm\u00f6glichen Zugang in die Berufswelt der Medien, Games und IT. \u00dcber die bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh Die bm &#8211; gesellschaft f\u00fcr bildung in medienberufen mbh ist seit 25 Jahren verl\u00e4sslicher Partner f\u00fcr Aus- und Weiterbildung sowie Umschulung f\u00fcr die Medien- und Gaming-Branche am Sachsenring mitten in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt. Der private Bildungstr\u00e4ger bietet eine Palette von mehr als 15 Ausbildungsg\u00e4ngen in drei Unternehmensbereichen an: der Berufsakademie f\u00fcr Medienberufe, dem Berufskolleg f\u00fcr Medienberufe und","og_url":"https:\/\/schoolofgames.com\/en\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/","og_site_name":"School of Games","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/berufsakademiemedienberufe","article_published_time":"2024-08-15T15:06:07+00:00","article_modified_time":"2024-08-30T13:53:10+00:00","og_image":[{"width":1067,"height":600,"url":"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2.png","type":"image\/png"}],"author":"Slava Wagner","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"Slava Wagner","Estimated reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/"},"author":{"name":"Slava Wagner","@id":"https:\/\/schoolofgames.com\/#\/schema\/person\/b461168c3a0ec35b97b4c158789af5b0"},"headline":"Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt","datePublished":"2024-08-15T15:06:07+00:00","dateModified":"2024-08-30T13:53:10+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/"},"wordCount":1321,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/schoolofgames.com\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/csm_oguzhan-ozturk-img-7993.jpg_4f7229ecc2.png","articleSection":["News"],"inLanguage":"en-GB"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/","url":"https:\/\/schoolofgames.com\/news\/start-ins-neue-ausbildungsjahr-an-der-bm-in-der-koelner-suedstadt\/","name":"Start ins neue Ausbildungsjahr an der bm in der K\u00f6lner S\u00fcdstadt - 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