{"id":4983,"date":"2026-07-01T15:32:22","date_gmt":"2026-07-01T13:32:22","guid":{"rendered":"https:\/\/schoolofgames.com\/?p=4983"},"modified":"2026-07-01T15:33:09","modified_gmt":"2026-07-01T13:33:09","slug":"school-of-games-kooperiert-mit-xppen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/schoolofgames.com\/en\/news\/school-of-games-kooperiert-mit-xppen\/","title":{"rendered":"School of Games kooperiert mit XPPen"},"content":{"rendered":"<h2><strong><em>School of Games kooperiert mit XPPen. Kreative Ausbildung trifft moderne Technik<\/em><\/strong><\/h2>\n<p>Wer heute in die Games-Branche einsteigen m\u00f6chte, braucht mehr als Kreativit\u00e4t und gute Ideen. Digitale Werkzeuge sind l\u00e4ngst fester Bestandteil des Arbeitsalltags professioneller Game Artists. Genau hier setzt die neue Kooperation zwischen der School of Games und XPPen an. XPPen ist ein internationaler Hersteller von Grafiktablets und Pen-Displays mit Sitz in Shenzhen (China). Die Marke entwickelt Werkzeuge f\u00fcr digitales Zeichnen, 3D-Modelling und Game Art und ist in \u00fcber 160 L\u00e4ndern im Einsatz. Besonders in kreativen Ausbildungsbereichen gelten die Ger\u00e4te als praxisnahe L\u00f6sung f\u00fcr moderne digitale Workflows. Im Rahmen der Zusammenarbeit erhielt die School of Games mehrere Grafiktablets der neuesten Generation, die k\u00fcnftig direkt in kreativen Projekten eingesetzt werden \u2014 vom ersten Character Concept bis zum finalen 3D-Modell. Die M\u00f6glichkeit, mit dieser modernen Technologie zu arbeiten, stie\u00df bei den angehenden Game Artists auf gro\u00dfe Begeisterung.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4984 size-large\" src=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Standbild_01-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Standbild_01-1024x576.png 1024w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Standbild_01-300x169.png 300w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Standbild_01-768x432.png 768w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Standbild_01-1536x864.png 1536w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Standbild_01-18x10.png 18w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Standbild_01.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Warum Grafiktablets heute zum Branchenstandard geh\u00f6ren<\/h2>\n<p>Ob digitales Zeichnen, Sculpting oder Texturing \u2014 Grafiktablets sind ein zentraler Bestandteil moderner Spieleentwicklung. Besonders Modelle mit integriertem Display erm\u00f6glichen ein direktes und pr\u00e4zises Arbeiten, da unmittelbar auf der Oberfl\u00e4che gestaltet wird \u2014 vergleichbar mit klassischem Zeichnen auf Papier. Die von XPPen bereitgestellten Ger\u00e4te kommen in verschiedenen Unterrichtsbereichen der School of Games zum Einsatz. Im Schwerpunkt Game Art arbeiten die Teilnehmenden unter anderem mit Adobe Photoshop, Krita, ZBrush oder Substance Painter \u2014 Software, die auch in professionellen Studios verwendet wird. Beim Erstellen von Concept Art profitieren die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler besonders von der pr\u00e4zisen Stiftsteuerung. Linien, Schattierungen und Druckst\u00e4rken lassen sich gezielt und nat\u00fcrlich umsetzen. Auch beim digitalen Sculpting in ZBrush zeigt sich der Vorteil der Technologie: Charaktere, Kreaturen und Objekte lassen sich deutlich freier und detaillierter ausarbeiten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4985 size-large\" src=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto01-1024x683.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"683\" srcset=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto01-1024x683.png 1024w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto01-300x200.png 300w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto01-768x512.png 768w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto01-1536x1024.png 1536w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto01-2048x1365.png 2048w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto01-18x12.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Der praktische Mehrwert moderner Technologie<\/h2>\n<p>Neben den technischen M\u00f6glichkeiten stand im Unterricht vor allem die praktische Anwendung im Vordergrund. Besonders die Touchscreen-Funktion der aktuellen Artist Ultra 16 Reihe sorgte f\u00fcr fl\u00fcssigere Arbeitsabl\u00e4ufe und eine intuitivere Navigation \u2014 ein sp\u00fcrbarer Vorteil gerade f\u00fcr Einsteigerinnen und Einsteiger. Auch ergonomische Aspekte spielten eine wichtige Rolle. Die separate ACK05 Shortcut Remote erm\u00f6glicht flexible Arbeitspositionen und eine individuell anpassbare Steuerung \u2014 unabh\u00e4ngig von der bevorzugten Hand. Zus\u00e4tzlich \u00fcberzeugten die Ger\u00e4te durch ihre hohe Farbgenauigkeit und 4K-Aufl\u00f6sung. Gerade im Bereich Illustration und Texturing ist eine pr\u00e4zise Darstellung entscheidend f\u00fcr realistische Materialien, Lichtstimmungen und Details.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4986 size-large\" src=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto04-1024x683.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"683\" srcset=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto04-1024x683.png 1024w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto04-300x200.png 300w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto04-768x512.png 768w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto04-1536x1024.png 1536w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto04-2048x1365.png 2048w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto04-18x12.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Moderne Ausbildung mit Praxisbezug<\/h2>\n<p>Die Kooperation verdeutlicht, wie eng kreative Ausbildung heute mit professionellen Produktionsbedingungen verbunden ist. Die Teilnehmenden arbeiten bereits w\u00e4hrend ihrer Ausbildung mit Technologien und Workflows, die in der Games- und Medienbranche zum Standard geh\u00f6ren. So verbindet die Zusammenarbeit mit XPPen praxisnahe Technologie mit kreativer Ausbildung und bereitet angehende Game Artists gezielt auf die Anforderungen der Branche vor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4987 size-large\" src=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto03-1024x683.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"683\" srcset=\"https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto03-1024x683.png 1024w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto03-300x200.png 300w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto03-768x512.png 768w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto03-1536x1024.png 1536w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto03-2048x1365.png 2048w, https:\/\/schoolofgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/XPPen_Aktionsfoto03-18x12.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>School of Games kooperiert mit XPPen. 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Die M\u00f6glichkeit, mit dieser modernen Technologie zu arbeiten, stie\u00df bei den angehenden Game Artists auf gro\u00dfe Begeisterung. Warum Grafiktablets heute zum Branchenstandard geh\u00f6ren Ob digitales Zeichnen, Sculpting oder Texturing \u2014 Grafiktablets sind ein zentraler Bestandteil moderner Spieleentwicklung. Besonders Modelle mit integriertem Display erm\u00f6glichen ein direktes und pr\u00e4zises Arbeiten, da unmittelbar auf der Oberfl\u00e4che gestaltet wird \u2014 vergleichbar mit klassischem Zeichnen auf Papier. Die von XPPen bereitgestellten Ger\u00e4te kommen in verschiedenen Unterrichtsbereichen der School of Games zum Einsatz. Im Schwerpunkt Game Art arbeiten die Teilnehmenden unter anderem mit Adobe Photoshop, Krita, ZBrush oder Substance Painter \u2014 Software, die auch in professionellen Studios verwendet wird. Beim Erstellen von Concept Art profitieren die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler besonders von der pr\u00e4zisen Stiftsteuerung. Linien, Schattierungen und Druckst\u00e4rken lassen sich gezielt und nat\u00fcrlich umsetzen. Auch beim digitalen Sculpting in ZBrush zeigt sich der Vorteil der Technologie: Charaktere, Kreaturen und Objekte lassen sich deutlich freier und detaillierter ausarbeiten. Der praktische Mehrwert moderner Technologie Neben den technischen M\u00f6glichkeiten stand im Unterricht vor allem die praktische Anwendung im Vordergrund. Besonders die Touchscreen-Funktion der aktuellen Artist Ultra 16 Reihe sorgte f\u00fcr fl\u00fcssigere Arbeitsabl\u00e4ufe und eine intuitivere Navigation \u2014 ein sp\u00fcrbarer Vorteil gerade f\u00fcr Einsteigerinnen und Einsteiger. Auch ergonomische Aspekte spielten eine wichtige Rolle. Die separate ACK05 Shortcut Remote erm\u00f6glicht flexible Arbeitspositionen und eine individuell anpassbare Steuerung \u2014 unabh\u00e4ngig von der bevorzugten Hand. Zus\u00e4tzlich \u00fcberzeugten die Ger\u00e4te durch ihre hohe Farbgenauigkeit und 4K-Aufl\u00f6sung. Gerade im Bereich Illustration und Texturing ist eine pr\u00e4zise Darstellung entscheidend f\u00fcr realistische Materialien, Lichtstimmungen und Details. Moderne Ausbildung mit Praxisbezug Die Kooperation verdeutlicht, wie eng kreative Ausbildung heute mit professionellen Produktionsbedingungen verbunden ist. Die Teilnehmenden arbeiten bereits w\u00e4hrend ihrer Ausbildung mit Technologien und Workflows, die in der Games- und Medienbranche zum Standard geh\u00f6ren. 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Die M\u00f6glichkeit, mit dieser modernen Technologie zu arbeiten, stie\u00df bei den angehenden Game Artists auf gro\u00dfe Begeisterung. Warum Grafiktablets heute zum Branchenstandard geh\u00f6ren Ob digitales Zeichnen, Sculpting oder Texturing \u2014 Grafiktablets sind ein zentraler Bestandteil moderner Spieleentwicklung. Besonders Modelle mit integriertem Display erm\u00f6glichen ein direktes und pr\u00e4zises Arbeiten, da unmittelbar auf der Oberfl\u00e4che gestaltet wird \u2014 vergleichbar mit klassischem Zeichnen auf Papier. Die von XPPen bereitgestellten Ger\u00e4te kommen in verschiedenen Unterrichtsbereichen der School of Games zum Einsatz. Im Schwerpunkt Game Art arbeiten die Teilnehmenden unter anderem mit Adobe Photoshop, Krita, ZBrush oder Substance Painter \u2014 Software, die auch in professionellen Studios verwendet wird. Beim Erstellen von Concept Art profitieren die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler besonders von der pr\u00e4zisen Stiftsteuerung. Linien, Schattierungen und Druckst\u00e4rken lassen sich gezielt und nat\u00fcrlich umsetzen. Auch beim digitalen Sculpting in ZBrush zeigt sich der Vorteil der Technologie: Charaktere, Kreaturen und Objekte lassen sich deutlich freier und detaillierter ausarbeiten. Der praktische Mehrwert moderner Technologie Neben den technischen M\u00f6glichkeiten stand im Unterricht vor allem die praktische Anwendung im Vordergrund. Besonders die Touchscreen-Funktion der aktuellen Artist Ultra 16 Reihe sorgte f\u00fcr fl\u00fcssigere Arbeitsabl\u00e4ufe und eine intuitivere Navigation \u2014 ein sp\u00fcrbarer Vorteil gerade f\u00fcr Einsteigerinnen und Einsteiger. Auch ergonomische Aspekte spielten eine wichtige Rolle. Die separate ACK05 Shortcut Remote erm\u00f6glicht flexible Arbeitspositionen und eine individuell anpassbare Steuerung \u2014 unabh\u00e4ngig von der bevorzugten Hand. Zus\u00e4tzlich \u00fcberzeugten die Ger\u00e4te durch ihre hohe Farbgenauigkeit und 4K-Aufl\u00f6sung. 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Kreative Ausbildung trifft moderne Technik Wer heute in die Games-Branche einsteigen m\u00f6chte, braucht mehr als Kreativit\u00e4t und gute Ideen. Digitale Werkzeuge sind l\u00e4ngst fester Bestandteil des Arbeitsalltags professioneller Game Artists. Genau hier setzt die neue Kooperation zwischen der School of Games und XPPen an. XPPen ist ein internationaler Hersteller von Grafiktablets und Pen-Displays mit Sitz in Shenzhen (China). Die Marke entwickelt Werkzeuge f\u00fcr digitales Zeichnen, 3D-Modelling und Game Art und ist in \u00fcber 160 L\u00e4ndern im Einsatz. Besonders in kreativen Ausbildungsbereichen gelten die Ger\u00e4te als praxisnahe L\u00f6sung f\u00fcr moderne digitale Workflows. Im Rahmen der Zusammenarbeit erhielt die School of Games mehrere Grafiktablets der neuesten Generation, die k\u00fcnftig direkt in kreativen Projekten eingesetzt werden \u2014 vom ersten Character Concept bis zum finalen 3D-Modell. Die M\u00f6glichkeit, mit dieser modernen Technologie zu arbeiten, stie\u00df bei den angehenden Game Artists auf gro\u00dfe Begeisterung. Warum Grafiktablets heute zum Branchenstandard geh\u00f6ren Ob digitales Zeichnen, Sculpting oder Texturing \u2014 Grafiktablets sind ein zentraler Bestandteil moderner Spieleentwicklung. Besonders Modelle mit integriertem Display erm\u00f6glichen ein direktes und pr\u00e4zises Arbeiten, da unmittelbar auf der Oberfl\u00e4che gestaltet wird \u2014 vergleichbar mit klassischem Zeichnen auf Papier. Die von XPPen bereitgestellten Ger\u00e4te kommen in verschiedenen Unterrichtsbereichen der School of Games zum Einsatz. Im Schwerpunkt Game Art arbeiten die Teilnehmenden unter anderem mit Adobe Photoshop, Krita, ZBrush oder Substance Painter \u2014 Software, die auch in professionellen Studios verwendet wird. Beim Erstellen von Concept Art profitieren die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler besonders von der pr\u00e4zisen Stiftsteuerung. Linien, Schattierungen und Druckst\u00e4rken lassen sich gezielt und nat\u00fcrlich umsetzen. Auch beim digitalen Sculpting in ZBrush zeigt sich der Vorteil der Technologie: Charaktere, Kreaturen und Objekte lassen sich deutlich freier und detaillierter ausarbeiten. Der praktische Mehrwert moderner Technologie Neben den technischen M\u00f6glichkeiten stand im Unterricht vor allem die praktische Anwendung im Vordergrund. Besonders die Touchscreen-Funktion der aktuellen Artist Ultra 16 Reihe sorgte f\u00fcr fl\u00fcssigere Arbeitsabl\u00e4ufe und eine intuitivere Navigation \u2014 ein sp\u00fcrbarer Vorteil gerade f\u00fcr Einsteigerinnen und Einsteiger. Auch ergonomische Aspekte spielten eine wichtige Rolle. Die separate ACK05 Shortcut Remote erm\u00f6glicht flexible Arbeitspositionen und eine individuell anpassbare Steuerung \u2014 unabh\u00e4ngig von der bevorzugten Hand. Zus\u00e4tzlich \u00fcberzeugten die Ger\u00e4te durch ihre hohe Farbgenauigkeit und 4K-Aufl\u00f6sung. 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