School of Games kooperiert mit XPPen. Kreative Ausbildung trifft moderne Technik
Wer heute in die Games-Branche einsteigen möchte, braucht mehr als Kreativität und gute Ideen. Digitale Werkzeuge sind längst fester Bestandteil des Arbeitsalltags professioneller Game Artists. Genau hier setzt die neue Kooperation zwischen der School of Games und XPPen an. XPPen ist ein internationaler Hersteller von Grafiktablets und Pen-Displays mit Sitz in Shenzhen (China). Die Marke entwickelt Werkzeuge für digitales Zeichnen, 3D-Modelling und Game Art und ist in über 160 Ländern im Einsatz. Besonders in kreativen Ausbildungsbereichen gelten die Geräte als praxisnahe Lösung für moderne digitale Workflows. Im Rahmen der Zusammenarbeit erhielt die School of Games mehrere Grafiktablets der neuesten Generation, die künftig direkt in kreativen Projekten eingesetzt werden — vom ersten Character Concept bis zum finalen 3D-Modell. Die Möglichkeit, mit dieser modernen Technologie zu arbeiten, stieß bei den angehenden Game Artists auf große Begeisterung.

Warum Grafiktablets heute zum Branchenstandard gehören
Ob digitales Zeichnen, Sculpting oder Texturing — Grafiktablets sind ein zentraler Bestandteil moderner Spieleentwicklung. Besonders Modelle mit integriertem Display ermöglichen ein direktes und präzises Arbeiten, da unmittelbar auf der Oberfläche gestaltet wird — vergleichbar mit klassischem Zeichnen auf Papier. Die von XPPen bereitgestellten Geräte kommen in verschiedenen Unterrichtsbereichen der School of Games zum Einsatz. Im Schwerpunkt Game Art arbeiten die Teilnehmenden unter anderem mit Adobe Photoshop, Krita, ZBrush oder Substance Painter — Software, die auch in professionellen Studios verwendet wird. Beim Erstellen von Concept Art profitieren die Schülerinnen und Schüler besonders von der präzisen Stiftsteuerung. Linien, Schattierungen und Druckstärken lassen sich gezielt und natürlich umsetzen. Auch beim digitalen Sculpting in ZBrush zeigt sich der Vorteil der Technologie: Charaktere, Kreaturen und Objekte lassen sich deutlich freier und detaillierter ausarbeiten.

Der praktische Mehrwert moderner Technologie
Neben den technischen Möglichkeiten stand im Unterricht vor allem die praktische Anwendung im Vordergrund. Besonders die Touchscreen-Funktion der aktuellen Artist Ultra 16 Reihe sorgte für flüssigere Arbeitsabläufe und eine intuitivere Navigation — ein spürbarer Vorteil gerade für Einsteigerinnen und Einsteiger. Auch ergonomische Aspekte spielten eine wichtige Rolle. Die separate ACK05 Shortcut Remote ermöglicht flexible Arbeitspositionen und eine individuell anpassbare Steuerung — unabhängig von der bevorzugten Hand. Zusätzlich überzeugten die Geräte durch ihre hohe Farbgenauigkeit und 4K-Auflösung. Gerade im Bereich Illustration und Texturing ist eine präzise Darstellung entscheidend für realistische Materialien, Lichtstimmungen und Details.

Moderne Ausbildung mit Praxisbezug
Die Kooperation verdeutlicht, wie eng kreative Ausbildung heute mit professionellen Produktionsbedingungen verbunden ist. Die Teilnehmenden arbeiten bereits während ihrer Ausbildung mit Technologien und Workflows, die in der Games- und Medienbranche zum Standard gehören. So verbindet die Zusammenarbeit mit XPPen praxisnahe Technologie mit kreativer Ausbildung und bereitet angehende Game Artists gezielt auf die Anforderungen der Branche vor.




