GIM pioneers start at the Cologne School of Games

Designer for immersive media as a new IHK training occupation from August 2023
Spielefaszination, Technik- und Medien verbunden mit der Erschaffung virtueller Welten – das alles sind Teile des ganz neuen Bildungsgangs der School of Games am Sachsenring. Die ersten Auszubildenden starten zum Schuljahresbeginn nach den Sommerferien in der Kölner Südstadt. Obwohl immersive Medien in vielen Lebensbereichen Anwendung finden, fehlte es bislang an gut ausgebildeten Fachkräften auf diesem Gebiet. Um diesem Mangel entgegenzuwirken gibt es zum Start des neuen Ausbildungsjahres ab 1. August 2023 den neuen, dualen IHK-Ausbildungsberuf in Deutschland, genehmigt vom Bundeswirtschaftsministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK).Immersive Medien ermöglichen den Usern, virtuelle Umgebungen und digitale Elemente zu erleben und als real wahrzunehmen. Die Bewegung in komplett künstlichen Welten oder die Ergänzung von Wirklichkeit durch virtuelle Informationen – die Einsatzmöglichkeiten haben sich erheblich erweitert. Neben der Gaming-Branche beschäftigen sich auch Marketingagenturen, Film-Produktionsfirmen oder TV-Sender sowie entsprechende Dienstleister mit diesen Medien. Diese Unternehmen sind zugleich potenziellen Arbeitgeber für die Absolvent:innen.Die Auszubildenden erlernen an der Kölner School of Games die professionelle Gestaltung von Medien in komplexen, virtuellen Umgebungen, die uns als Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) oder Mixed Reality (MR) begegnen. Als Erweiterung des Bildungsganges zum Game Artist kommt nun die Qualifizierung zum/zur Gestalter/-in für immersive Medien (GIM) hinzu. Die dreijährige duale Ausbildung beinhaltet Module zur Gestaltung virtueller Welten, zwei- und dreidimensionaler Objekte und Charaktere, Umgebungen und Texturen. Außerdem werden Modeling, Animation, Texturing und Character/Concept Design vermittelt. Neben fachlichem Know-how, und Kenntnisse der relevanten Software, lernen die Azubis diese in der Praxis richtig einzusetzen und schärfen ihre Skills im Kreieren von Stimmungsbildern (Moods) oder in Concept Art (Konzeptzeichnungen).

The content of the training occupation (according to the framework curriculum) is the interactive development of prototypes, modeling and processing of 3D data, the design and implementation of animations as well as the development of concepts and design in a team. Image and sound recordings in real and virtual productions, the design of immersive sound worlds as well as knowledge of network technology and publication for operation and distribution are taught competently. Safety and health at work are just as important in the digitalized working world as environmental protection and sustainability or compliance with the legal principles of media production. The IHK final examination includes the conception and design as well as the organization and implementation of the production of immersive media.

Registrations for immersive media designers are now possible.

The world's largest game development competition, Global Game Jam (GGJ), will also take place at the Cologne School of Games from January 26 to 28, 2024.

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